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La hermandad Hojanegra: portada
  • N° páginas : 288
  • Medidas: 150 x 230 mm.
  • Peso: 426 gr
  • Encuadernación: Tapa blanda
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La hermandad Hojanegra RAMIREZ, JOSE ANTONIO

¿Dónde estás, Noah Evans?

Editorial:
Colección:
OZ EDITORIAL
Materia BIC:
Fantasía y realismo mágico (infantil/juvenil)
ISBN:
978-84-941123-0-0
EAN:
9788494112300
Precio:
15.29 €
Precio con IVA:
15.90 €

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Sinopsis

Toda una población arrasada en un solo día. Más de diez ciudades en una semana. Nadie sabe de dónde viene la Plaga y mucho menos cómo detenerla. Si los cuatro reinos de Vendaval no dejan atrás las guerras y sus conflictos, no quedará nada por lo que luchar. ¿Dónde estás, Noah Evans? ? Los cuatro reinos de Vendaval viven en alerta máxima. La Plaga lo devasta todo, sembrando la muerte a su paso. Noah, un adolescente de Manchester, descubre la existencia de este misterioso mundo a través de sus sueños. Cuando los demonios del reino de la Discordia secuestran a su padre, Noah viaja hasta Vendaval para rescatarlo. Con la ayuda de dos soldados de la legendaria Hermandad Hojanegra, emprende una peligrosa búsqueda en la que descubrirá que su vida está ligada a Vendaval de un modo que nunca habría imaginado. Toda una población arrasada el primer día. Más de diez ciudades en una semana. Nadie sabe de dónde viene y mucho menos cómo detenerla. Si los cuatro reinos no dejan atrás las guerras y sus conflictos, no quedará nada por lo que luchar. ¿Dónde estás, Noah Evans?

Autor: Ramírez Moreno, Jose Antonio

Antonio Ramírez (Sevilla, 1984) es guionista y escritor. Fue el primero de su promoción en Realización y Producción Audiovisual y alumno del Robert McKee Story Seminar, impartido por uno de los expertos y estudiosos más reconocidos del guión cinematográfico. Poco después funda su propia productora junto a dos compañeros de escuela en la que, durante dos años, se dedica al desarrollo de trabajos publicitarios y formación audiovisual especializada para el sector. Un día se preguntó cómo podría unir en una historia todos los personajes, emociones y anécdotas excéntricas de cada juego y película que le inspiran para escribir sus proyectos. Y así nacieron Mitos de Vendaval y Noah Evans.


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